第十三章 基于游戏世界的规则(1 / 1)

不过虽说是要越狱。

但真的想从这里出去倒也是一件麻烦事。

毕竟林觉虽然有着丰富的游戏经验。

可是他在现实世界里并没有蹲过大牢。

真要从这里越狱出去,那还是大姑娘上轿头一回。

认真思考起来的话,越狱要面对的问题有很多。

而首先要面对的第一个问题,就是如何离开牢房。

第二天清晨,林觉开始研究起了牢房的构造。

不得不说,这牢房修建的还挺结实。

……不,是超级结实。

……不,是无敌结实。

当林觉用小哀在墙壁上刮了半天。

却连一些粉末都没有刮下来的时候。

他才明白了这个“游戏世界”的规则。

“原来如此,是这么回事吗。”

看着一点都没有破坏痕迹的墙壁。

林觉这才点了点头,似乎想到了什么至关重要的东西。

毫无疑问,小哀是一把相当锋利的剑。

在排除掉这把剑糟糕性格的情况下。

小哀绝对可以胜任绝大多数粗重的工作。

就比如用来铲墙皮,挖洞越狱什么的。

关于这个挖洞越狱的方法,林觉参考的是经典电影《削肾客的救赎》。

在电影原作里,主角用一把小小的雕刻锤就挖开了一个大洞。

最后成功越狱,逃出生天。

所以林觉本来也想模仿这个方法。

在牢房的一角挖个大洞,从里头跑路什么的。

谁知挖了半天,却连一块墙皮都没有铲下来。

之所以会出现这种情况,主要原因在于这里是“游戏世界”。

游戏的世界跟现实的世界看起来差不多。

但实际上在其底层运行规则里,却有着天壤之别。

举个最简单的例子。

在游戏的世界里,绝大多数场景是不能破坏的。

别管你是毁天灭地的带子老战神。

或者是红衣双枪的耍帅猎魔人。

又或者是快如疾风的龙剑忍者。

总之无论在设定上主角有多么牛逼。

他们手中的武器都无法破坏随便一面墙壁。

即便用足以秒杀最终boss的招式对着墙壁殴打一百万下。

墙壁该没反应还是没反应,简直就是无敌的存在。

这种游戏里的特殊规则很明显存在于这个世界。

林觉无法用武器破坏墙壁逃出监牢,就是基于这个规则所导致的。

看来这个世界的游戏化程度比我想象中要深的多。

以后遇到很多东西都不能以正常的角度来思考。

得从真正意义上的游戏的角度来思考才行。

明白了这点后,林觉收回了在墙上刮得晕头转向的小哀。

然后转头看向了牢房正面的铁栅栏和大门。

大门自然是从外面反锁的,从里头不可能打开。

铁栅栏同样也是建筑物的一部分,应该也带着不可破坏属性。

所以如果从游戏的角度来看的话。

林觉应该是没有办法自己从这里脱身的才对。

毕竟在游戏里头,如果主角被关了监狱的话。

通常都会有某些人过来进行搭救。

如果没人搭救,想靠自己越狱是根本不可能的事,游戏里就没这个设定。

……怎么办?

靠我自己难道真的不可能从这里离开吗?

想到这里,林觉不禁叹了口气。

昨天晚上他本来还想着尽快离开牢房去找公主。

然后跟公主学点本事,正式开始自己的冒险。

谁知冒险还未开始,却身陷监牢不可自拔。

如果真的没办法靠自己离开的话。

就只能将越狱的希望放在白娅身上了吗?

顿时,林觉的脑海中出现了那个小女仆的身影。

但既然白娅并没有将林觉放出去的想法。

那么林觉即便再怎么恳求也不会有效。

所以如果真的要把主意打到白娅身上的话。

最好的方法就是趁她送饭的时候将其挟持。

威胁小女仆带着自己一起离开。

不过这么做的话又会面临另外一个问题。

如果白娅在皇宫里的地位不低的话。

那么林觉挟持她,就相当于犯下了真正意义上的重罪。

在这种情况下万一被抓了回来,就是罪上加罪。

刑期超级加倍且不说,还会严重得罪白娅。

到那时候,每天好吃好喝好睡好住的条件肯定也全会泡汤。

林觉恐怕就真的要跟哈士蒂一起在这里天天唱铁窗泪了。

……呼,头痛。

想了好一会儿后,林觉忍不住捂住了脑袋。

现在的情况可以说是相当棘手。

如果他不能靠自己的力量从牢房里出去的话。

那么就只能铤而走险,冒着成为真正罪犯的风险去挟持白娅。

如果可能的话,林觉并不想这么做。

但现在他好像也没有选择的余……嗯?

正当林觉这么思考着的时候。

他却忽然看到了一个让人目瞪口呆的奇景。

此时,哈士蒂正趴在墙边睡觉。

这只母狗睡觉的姿势特别斯文。

整个身体盘成一个圆圈,长长的尾巴贴着墙壁。

但也正是那只毛茸茸的大尾巴,让林觉看到了越狱的希望。

因为就在这时,哈士蒂的尾巴尖端竟然有一小部分隐入了墙壁之中!

对,因为哈士蒂睡在牢房墙壁的夹角处。

随着她的尾巴微微摆动。

可以清晰看见其尾巴尖端的毛发居然陷进了墙壁里!

这……这……这是……穿模?

看到这极其熟悉的游戏bug时,林觉忍不住微微长大了嘴。

“穿模bug”,是在几乎所有3d游戏里都必然存在的经典bug。

也就是人物模型或者某些模型陷入了其他模型里,导致的模型重叠现象。

其中最经典的穿模bug就是在第一人称射击游戏里。

当主角贴墙站着的时候。

他手中的枪支就很容易陷进墙壁一部分。

而之所以会出现这种bug。

主要是因为游戏里的物理效果与肉眼看起来并不相同。

很多模型与其物理碰撞点并不完全重叠。

所以当模型与模型紧密贴合在一起的时候。

就有可能导致这种看上去很喜感的穿模bug。

当然,在游戏里出现这种无伤大雅的bug。

绝大多数玩家也就是会心一笑。

可是林觉如今所在的却是游戏异界,是另一个活生生的世界。

在这个游戏异界里居然也有穿模bug。

这也未免太……太离谱了吧。

然而,就在被这穿墙bug震撼了足足十秒后。

林觉的脑海中却忽然闪过了一个绝妙的点子。

既然这个世界跟游戏一样存在着各种bug。

那我是不是……能把这些bug利用起来呢?